diff --git a/03_核心功能/UI/UI界面拼接设计指南.md b/03_核心功能/UI/UI界面拼接设计指南.md index 7a10682..4382fd4 100644 --- a/03_核心功能/UI/UI界面拼接设计指南.md +++ b/03_核心功能/UI/UI界面拼接设计指南.md @@ -171,7 +171,7 @@ Window 本项目支持JSON配置与Unity预制体的双向转换: - **正向转换**:JSON配置 → UI预制体(核心流程) -- **反向转换**:UI预制体 → JSON配置(辅助流程) +- **反向转换**:UI预制体 → JSON配置(开发者调整完预制体后,反向生成用于版本控制或重新生成) 实现UI界面的快速构建、迭代和版本控制。 @@ -289,19 +289,7 @@ GenerateUIPrefab:Assets/Editor/UI/BagWindow.json └─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` -### 8.6 Unity编辑器菜单测试 - -在Unity编辑器中提供了测试菜单: - -| 菜单路径 | 功能 | -|---------|------| -| `Tools > UI > Export Prefab to JSON` | 选择预制体导出JSON | -| `Tools > UI > Generate BagWindow Prefab` | 生成BagWindow预制体 | -| `Tools > External > Test ReadJson` | 测试ReadJson命令 | -| `Tools > External > Test GenerateUIPrefab` | 测试正向生成 | -| `Tools > External > Test ExportPrefabToJson` | 测试反向导出 | - -### 8.7 使用示例 +### 8.6 使用示例 #### 方式一:外部命令触发