# PVP ## 分类 - 项目功能 ## 目的 记录 PVP 是否存在、入口、协议、匹配、战斗和结算流程。 ## 已知线索 - 当前未在初步扫描中发现明确的 PVP 目录或关键词。 ## 已确认内容 已搜索关键词: - `PVP` - `PvP` - `pvp` - `Arena` - `Rank` - `Duel` - `竞技` - `排行` - `匹配` 搜索范围: - `Assets/Game/GameHFScripte/` - `Assets/AutoBuildScript/` - `XLSX_SRC/` - `Assets/Editor/XLSX_SRC/` 结果: - 未发现明确 PVP / 竞技场 / 排行 / 匹配业务代码。 - 未发现 PVP 相关 UIWindow。 - 未发现 PVP 相关配置表。 - 未发现 PVP 相关 protobuf 消息。 - 搜到的“匹配”均为正则匹配工具注释,不属于业务功能。 当前判断: - 当前工程未发现 PVP 实现。 - 该模块目前只作为规划/占位模块保留。 ## 梳理任务 - [x] 全局搜索 PVP、Arena、Match、Rank、Opponent 等关键词。 - [x] 检查 protobuf 是否有 PVP/匹配/排行相关消息。 - [x] 检查配置表是否有 PVP、竞技场或排行配置。 - [x] 检查 UIWindows 是否有隐藏或未接入的 PVP 窗口。 - [ ] 确认项目当前是否规划 PVP。 ## 待确认 - 是否产品规划中存在 PVP。 - 如果短期不做,可以从模块索引移除,或保持为“规划占位”。 ## 相关框架 - [网络框架](../../../modules/frameworks/网络系统.md) - [PVE/关卡战斗](PVE关卡战斗.md) --- ## 文档关联 > 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。 | 文档 | 关联原因 | |---|---| | [modules/模块索引.md](../../../modules/模块索引.md) | 模块索引是项目知识总入口 | | [modules/features/PVE关卡战斗.md](PVE关卡战斗.md) | PVE/关卡战斗 | | [modules/frameworks/网络系统.md](../../../modules/frameworks/网络系统.md) | 网络框架 | | [rules/10-架构说明.md](../../../rules/10-架构说明.md) | 架构说明定义总体分层和依赖方向 | | [rules/30-模块登记规则.md](../../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 | | TODO:补充依赖的框架/模块文档 | 如 UI、网络、事件、配置等框架 |