# StrayFog 框架开发流程指南 ## 一、文档学习阶段 ### 1.1 必读文档清单 | 优先级 | 文档路径 | 目的 | |-------|---------|-----| | P0 | `01_框架架构/StrayFog框架架构分析.md` | 理解框架整体架构 | | P0 | `02_开发规范/开发规范指南.md` | 掌握编码规范和命名约定 | | P1 | `03_核心功能/事件系统使用指南.md` | 理解事件驱动机制 | | P1 | `03_核心功能/对象池使用指南.md` | 掌握对象池复用机制 | | P1 | `03_核心功能/资源管理使用指南.md` | 理解资源加载流程 | ### 1.2 功能专项文档 根据开发任务类型,必须阅读对应的专项指南: | 任务类型 | 必读文档 | |---------|---------| | UI开发 | `03_核心功能/UI/UI开发指南.md` | | UI界面设计 | `03_核心功能/UI/UI界面拼接设计指南.md` | | 相机控制 | `03_核心功能/相机系统使用指南.md` | ### 1.3 输出要求 完成文档学习后,开发人员必须输出: 1. **工作流程说明**:详细描述从需求到交付的完整步骤 2. **技术选型说明**:明确使用的框架组件和API 3. **风险评估**:识别潜在问题和解决方案 --- ## 二、需求分析 ### 2.1 需求分析步骤 1. **明确需求**:理解业务需求,确定需要实现的功能 2. **评估复杂度**:判断是否需要核心库支持或扩展 3. **设计方案**:规划代码结构和调用关系 --- ## 三、代码编写 ### 3.1 代码编写步骤 1. **创建目录**:在`GameBusiness`下创建对应模块目录 2. **编写代码**:遵循编码规范,使用核心库提供的API 3. **测试验证**:在Unity中测试功能正确性 --- ## 四、代码审查 ### 4.1 代码审查流程 1. **自我检查**:检查是否符合规范,是否有潜在问题 2. **团队审查**:提交代码进行团队审查 3. **修复问题**:根据审查意见修改代码 --- ## 五、集成测试 ### 5.1 测试阶段 1. **模块测试**:测试单个模块功能 2. **集成测试**:测试模块间交互 3. **回归测试**:确保不影响现有功能 --- **版本**: v1.0 **生效日期**: 2026年 **适用范围**: GiftGameX项目业务开发人员