# MCP 工具 Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互,当前实现已经在 CrystalBattle_Client 验证。 ## 实现位置 - MCP Server:`UnityAI/Tools/CodexUnityMcp/` - Unity Editor Bridge:目标项目 `Assets/Editor/Command/` - Codex 配置:工作区 `.codex/config.toml` - 本地地址:`http://127.0.0.1:17777` ## 能力 - Unity 健康检查 - AssetDatabase 刷新 - 白名单菜单执行 - Console 日志读取 - UI JSON 生成 Prefab - Prefab 导出 JSON 具体调用、UI 前置阅读、安全边界和排错见 [CrystalBattle Codex 与 Unity MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md)。 ## 文档关联 | 文档 | 关联原因 | |---|---| | [编辑器工具入口](../README.md) | 编辑器工具模块入口 | | [MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md) | 具体调用规范 | | [MCP Server README](../../../../Tools/CodexUnityMcp/README.md) | 安装和实现 | | [模块索引](../../../模块索引.md) | 模块状态 | | [工作流清单](../../../../rules/40-工作流清单.md) | Unity 自动化验证步骤 |