# MCP工具 本目录用于沉淀 Codex 与 Unity Editor 打通相关的规则、工具说明和排错流程。 当前文档: - [CrystalBattle Codex ↔ Unity MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md) 当前实现位置: - Unity Editor Bridge:`CrystalBattle_Client/Assets/Editor/Command/` - MCP Server:`UnityAI/Tools/CodexUnityMcp/` - Codex 配置:`.codex/config.toml` --- ## 文档关联 > 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。 | 文档 | 关联原因 | |---|---| | [编辑器工具入口](../README.md) | 本文件是编辑器工具模块的子文档 | | [CrystalBattle Codex ↔ Unity MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md) | 具体 MCP 使用规则 | | [Tools/CodexUnityMcp](../../../../Tools/CodexUnityMcp/README.md) | MCP Server 实现 | | [modules/模块索引.md](../../../模块索引.md) | 模块索引是项目知识总入口 | | [rules/10-架构说明.md](../../../../rules/10-架构说明.md) | 编辑器工具层的架构说明 | | [rules/30-模块登记规则.md](../../../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 |