# 编辑器工具 ## 分类 - 编辑器工具 ## 目的 汇总 Unity Editor 内使用的 StrayFog 相关编辑器扩展和项目编辑器资源。 --- ## SF Editor - **路径**:`Assets/StrayFog/Editor/` - **程序集**:`SFEditor` - **职责**: - StrayFog 编辑器扩展 - 打包、UGUI、SpriteAtlas、表格路径选择等编辑器工具 --- ## Project Editor Assets - **路径**:`Assets/Editor/` - **职责**: - 项目编辑器资源与脚本 - 引导菜单、编辑器插件 --- ## 使用规则 - 编辑器工具可以读取/生成核心运行时代码,但运行时代码不要反向依赖 Editor 程序集。 - 新增 Editor 工具时,优先在 `Assets/StrayFog/Editor/` 或 `Assets/Editor/` 下按功能分类存放。 --- ## 相关模块 - [通用框架](../通用框架/README.md) - [资源管理](../资源管理/README.md) --- ## 文档关联 > 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。 | 文档 | 关联原因 | |---|---| | [modules/模块索引.md](../../模块索引.md) | 模块索引是项目知识总入口 | | [rules/10-架构说明.md](../../../rules/10-架构说明.md) | 编辑器工具层的架构说明 | | [rules/30-模块登记规则.md](../../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 |