微信小游戏接入方案

This commit is contained in:
2026-07-22 18:30:29 +08:00
parent 4940688687
commit 6fa3ea4bf1
4 changed files with 988 additions and 0 deletions

View File

@@ -10,6 +10,8 @@
| [对象池](frameworks/内存对象管理/README.md) | `CopyToHF/MemoryManager/` | GameObject、脚本和类实例池 | 已完成 |
| [事件系统](frameworks/事件系统/README.md) | `CopyToHF/Event/` | CTC/STC 事件派发 | 已完成 |
| [资源管理](frameworks/资源管理/README.md) | `CopyToHF/AssetBundle/`、`StrayFog/Core/SFSubPackageV2.cs` | AssetBundle、图集、卸载、分包 V2 和下载 | 已完成 |
| [微信小游戏资源接入方案](frameworks/资源管理/微信小游戏资源接入方案.md) | `CopyToGeneral/MinGameModel/`、`SFSubPackageV2.cs` | FFCard_WeChat 微信 CDN、缓存、加载、卸载和资源生命周期接入方案 | 待实施 |
| [音效系统重构方案](frameworks/音效系统重构方案.md) | `StrayFog/Editor/CopyToX/CopyToHF/Audio/`、`CopyToGeneral/Audio/` | 原生音频播放、混音、缓存、并发与资源生命周期设计 | 待验证 |
| [相机系统](frameworks/相机系统/README.md) | `GameHFScripte/` | 多相机、堆栈和渲染顺序 | 已完成 |
| [实体系统](frameworks/实体系统/README.md) | `GameFunction/GameEntity/` | 实体、System、Model 和实体池 | 已完成 |
| [UI 窗口系统](frameworks/UI窗口系统/README.md) | `CopyToHF/UIWindowMgr/`、`GameFunction/UIWindows/` | 窗口生命周期、加载、卸载和列表 | 已完成 |