[docs][fix]: 补齐单文件模块状态字段与 MCP 维护 checklist

- 场景系统/数据配置框架/网络系统/Hotfix启动增加验证与当前状态
- 数据配置变更清单补充具体菜单/路径/命令
- 模块登记规则增加 README/使用指南/注意事项量化标准
- 模块文档模板明确 README 与使用指南分工
- MCP 使用规则维护要求改为 checklist

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
lms
2026-07-15 14:40:38 +08:00
parent bdadfd5759
commit d31b49221e
7 changed files with 85 additions and 15 deletions

View File

@@ -76,6 +76,16 @@ HFFunCatalogue.Asset.LoadAsset(levelId, ...)
- 不要在场景里堆放运行时动态加载的资源。
- 切场景时注意 UI 窗口的自动关闭/销毁配置。
## 验证
- 构建 `GameHF.csproj``SFMono.csproj`
- 在 Unity Editor 中切换场景,确认加载回调、资源引用和 UI 自动关闭行为正确。
- 检查 `enHFSceneName` 与资源配置表的主键一致性。
## 当前状态
- 待验证
---
## 相关模块