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Shiliang
9da0d6179c 修正描述:1. 版本更新;2. 强调JSON配置是UI人员核心工作流程 2026-05-27 16:47:30 +08:00
Shiliang
36df43fd55 修正生命周期职责划分:BindEvent应放在OnRunAwake,ShowView放在OnOpen 2026-05-27 16:44:46 +08:00
Shiliang
cc3938d5f4 更新UI路径信息,添加核心资源路径、工具脚本路径、文档路径和命令触发路径 2026-05-27 16:29:07 +08:00
Shiliang
be26a78838 feat(tools): 添加UI工具脚本及部署文档
新增内容:
1. 创建 06_工具脚本/UI工具/ 目录,包含4个核心工具脚本
   - ExternalCommandListener.cs - 外部命令监听器
   - RemoteCommand.cs - 远程命令接口
   - UIPrefabGenerator.cs - JSON转预制体生成器
   - UIPrefabToJson.cs - 预制体转JSON导出器

2. 更新 UI界面拼接设计指南.md
   - 新增8.9节工具脚本部署说明
   - 包含手动部署和自动部署两种方式
   - 添加部署规则和验证步骤

3. 更新 README.md
   - 添加06_工具脚本章节索引

部署方法:
- 手动复制:复制工具脚本到项目 Assets/Editor/Command/ 目录
- 自动部署:使用 DeployUITools.bat 脚本
2026-05-27 15:56:18 +08:00
Shiliang
411c34d664 docs(UI): 更新UI界面拼接设计指南
添加双向转换功能说明:
- 正向转换:JSON配置 → UI预制体
- 反向转换:UI预制体 → JSON配置

新增支持的组件类型:
- InputField、ScrollRect、GridLayoutGroup、VerticalLayoutGroup、HorizontalLayoutGroup

新增命令支持:
- ExportPrefabToJson:从预制体反向导出JSON

更新使用示例:
- 外部命令触发方式
- Unity编辑器菜单入口
- 代码调用示例
2026-05-27 15:52:23 +08:00
Shiliang
6e0f518580 docs: 添加JSON配置驱动的UI生成方式文档 2026-05-25 18:24:10 +08:00
Shiliang
93b718b230 整理UI文档:创建UI文件夹,更新README 2026-05-22 16:58:41 +08:00