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# PVP
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## 分类
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- 项目功能
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## 目的
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记录 PVP 是否存在、入口、协议、匹配、战斗和结算流程。
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## 已知线索
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- 当前未在初步扫描中发现明确的 PVP 目录或关键词。
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## 已确认内容
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已搜索关键词:
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- `PVP`
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- `PvP`
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- `pvp`
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- `Arena`
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- `Rank`
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- `Duel`
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- `竞技`
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- `排行`
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- `匹配`
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搜索范围:
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- `Assets/Game/GameHFScripte/`
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- `Assets/AutoBuildScript/`
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- `XLSX_SRC/`
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- `Assets/Editor/XLSX_SRC/`
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结果:
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- 未发现明确 PVP / 竞技场 / 排行 / 匹配业务代码。
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- 未发现 PVP 相关 UIWindow。
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- 未发现 PVP 相关配置表。
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- 未发现 PVP 相关 protobuf 消息。
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- 搜到的“匹配”均为正则匹配工具注释,不属于业务功能。
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当前判断:
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- 当前工程未发现 PVP 实现。
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- 该模块目前只作为规划/占位模块保留。
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## 梳理任务
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- [x] 全局搜索 PVP、Arena、Match、Rank、Opponent 等关键词。
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- [x] 检查 protobuf 是否有 PVP/匹配/排行相关消息。
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- [x] 检查配置表是否有 PVP、竞技场或排行配置。
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- [x] 检查 UIWindows 是否有隐藏或未接入的 PVP 窗口。
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- [ ] 确认项目当前是否规划 PVP。
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## 待确认
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- 是否产品规划中存在 PVP。
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- 如果短期不做,可以从模块索引移除,或保持为“规划占位”。
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## 相关框架
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- [网络框架](../../../modules/frameworks/网络系统.md)
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- [PVE/关卡战斗](PVE关卡战斗.md)
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## 文档关联
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> 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。
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| 文档 | 关联原因 |
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| [modules/模块索引.md](../../../modules/模块索引.md) | 模块索引是项目知识总入口 |
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| [modules/features/PVE关卡战斗.md](PVE关卡战斗.md) | PVE/关卡战斗 |
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| [modules/frameworks/网络系统.md](../../../modules/frameworks/网络系统.md) | 网络框架 |
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| [rules/10-架构说明.md](../../../rules/10-架构说明.md) | 架构说明定义总体分层和依赖方向 |
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| [rules/30-模块登记规则.md](../../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 |
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| TODO:补充依赖的框架/模块文档 | 如 UI、网络、事件、配置等框架 |
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