1. 删除编辑器菜单测试部分(不对外开放);2. 修正反向转换描述(开发者调整后用于版本控制)
This commit is contained in:
@@ -171,7 +171,7 @@ Window
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本项目支持JSON配置与Unity预制体的双向转换:
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本项目支持JSON配置与Unity预制体的双向转换:
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- **正向转换**:JSON配置 → UI预制体(核心流程)
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- **正向转换**:JSON配置 → UI预制体(核心流程)
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- **反向转换**:UI预制体 → JSON配置(辅助流程)
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- **反向转换**:UI预制体 → JSON配置(开发者调整完预制体后,反向生成用于版本控制或重新生成)
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实现UI界面的快速构建、迭代和版本控制。
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实现UI界面的快速构建、迭代和版本控制。
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@@ -289,19 +289,7 @@ GenerateUIPrefab:Assets/Editor/UI/BagWindow.json
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### 8.6 Unity编辑器菜单测试
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### 8.6 使用示例
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在Unity编辑器中提供了测试菜单:
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| 菜单路径 | 功能 |
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| `Tools > UI > Export Prefab to JSON` | 选择预制体导出JSON |
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| `Tools > UI > Generate BagWindow Prefab` | 生成BagWindow预制体 |
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| `Tools > External > Test ReadJson` | 测试ReadJson命令 |
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| `Tools > External > Test GenerateUIPrefab` | 测试正向生成 |
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| `Tools > External > Test ExportPrefabToJson` | 测试反向导出 |
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### 8.7 使用示例
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#### 方式一:外部命令触发
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#### 方式一:外部命令触发
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