[hooks][fix]: 修正提交检查并同步 UI 文档

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2026-07-21 13:16:45 +08:00
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@@ -1,4 +1,4 @@
# CrystalBattle Codex 与 Unity MCP 使用规则
# Codex 与 Unity MCP 使用规则
## 一、定位

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@@ -1,6 +1,6 @@
# MCP 工具
Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互,当前实现已经在 CrystalBattle_Client 验证。
Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互。该实现不绑定具体游戏工程,当前已在 `FFCard_WeChat` 验证。
## 实现位置
@@ -18,14 +18,14 @@ Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互,当前实现
- UI JSON 生成 Prefab
- Prefab 导出 JSON
具体调用、UI 前置阅读、安全边界和排错见 [CrystalBattle Codex 与 Unity MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md)。
具体调用、UI 前置阅读、安全边界和排错见 [Codex 与 Unity MCP 使用规则](Codex_Unity_MCP使用规则.md)。
## 文档关联
| 文档 | 关联原因 |
|---|---|
| [编辑器工具入口](../README.md) | 编辑器工具模块入口 |
| [MCP 使用规则](CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md) | 具体调用规范 |
| [MCP 使用规则](Codex_Unity_MCP使用规则.md) | 具体调用规范 |
| [MCP Server README](../../../../Tools/CodexUnityMcp/README.md) | 安装和实现 |
| [模块索引](../../../模块索引.md) | 模块状态 |
| [工作流清单](../../../../rules/40-工作流清单.md) | Unity 自动化验证步骤 |

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@@ -101,4 +101,4 @@ Assets/Game/GameHFResource/<语言>/UIWindows/<WindowName>/<WindowName>.prefab
| [编辑器工具入口](README.md) | 编辑器工具模块入口 |
| [UI 窗口系统](../UI窗口系统/README.md) | 窗口框架和资源路径 |
| [UI 界面拼接](../UI窗口系统/界面拼接.md) | 视觉与 Prefab 流程 |
| [MCP 使用规则](MCP工具/CrystalBattle_Codex_Unity_MCP使用规则.md) | Codex 调用和安全边界 |
| [MCP 使用规则](MCP工具/Codex_Unity_MCP使用规则.md) | Codex 调用和安全边界 |