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lms ee1ff7f444 [docs][refactor]: 将旧 01~06 中文教程合并整理为 modules/frameworks 文件夹结构
- 删除 01~05 旧中文教程目录
- 将 03 核心功能教程拆分为各 framework 模块的子文档
- 06 工具脚本移入 modules/frameworks/编辑器工具/UI工具/
- 非框架内容合并进 rules/20-开发规则.md 与 rules/40-工作流清单.md
- 更新所有交叉链接与文档关联表

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 18:36:15 +08:00

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GM/调试功能

分类

  • 项目功能

目的

记录 GM 面板、调试请求、测试入口和开发验证流程。

已知线索

  • UI 路径:Assets/Game/GameHFScripte/GameFunction/UIWindows/GMWindow/
  • 背包数据:GMWindow_BagData.cs
  • 请求配置:GMWindow_GM.cs
  • 能看到背包、战斗、商店等调试请求线索。

已确认内容

窗口定义:

GMWindow : AbsHFUIWindow
  -> [HFAssetBundlePath(..., "UIWindows/GMWindow/GMWindow.prefab")]
  -> [HFUIWindowLayer(UIWindow, Popup)]

生命周期:

GMWindow.OnRunAwake()
  -> OnRunAwake_BagData()
  -> OnRunAwake_GM()

GMWindow.OnOpen()
  -> OnOpen_BagData()
  -> OnOpen_GM()

GMWindow.OnClose()
  -> OnClose_BagData()
  -> OnClose_GM()

GM 请求结构:

GM_Network_MsgId
  -> msgId : Network_MsgId
  -> tip
  -> args : List<GM_Network_MsgId_Arg>

GM_Network_MsgId_Arg
  -> tip
  -> contentType
  -> value

发送链路:

点击 btnSendGM
  -> OnSendGM()
  -> new GMC2S()
  -> gmC2S.Msgid = (int)selected.msgId
  -> gmC2S.Args.AddRange(...)
  -> HFSeverManager.Instance.SendMsg(gmC2S)

当前 GM 覆盖范围:

  • 背包:
    • 请求背包数据:GetBagItem
    • 添加道具:PlayerResourceChange
  • 关卡:
    • BattleLevelEnter
    • BattleLevelExit
    • BattleLevelWin
    • BattleLevelFail
  • 用户外围数据:
    • 设置关卡完成波数:SetUserRolePeripheryLevelWaveProgress
    • 领取用户关卡进度奖励:UserRolePeripheryClaimedProgressReward1Reward
  • 时间:
    • GetServerTimeStamp
  • 宝箱:
    • 添加用户宝箱:AddUserRolePeripheryTreasureChest
    • 删除用户宝箱:DelUserRolePeripheryTreasureChest
    • 获取/开启/领取/结束冷却相关操作存在注释。
  • 商店:
    • SetDailyFeaturedTotalRefreshCount 使用硬编码 (Network_MsgId)7090
  • Tower
    • 上阵、下阵、升级、添加 Tower 的 GM 配置块存在,但全部注释。

当前接入状态:

  • GMWindow 本身是完整 UI 窗口。
  • GM 请求通过统一 GMC2S 包装真实业务 Network_MsgId 和参数。
  • 未看到明显的开发环境开关MainWindow 中 GM 按钮也有编辑器开关注释,当前入口是否开放待确认。

梳理任务

  • 梳理 GMWindow 打开入口。
  • 梳理 GM 请求结构和参数配置。
  • 梳理 GM 对背包、PVE、商店等功能的覆盖范围。
  • 梳理 GM 功能是否只在开发环境启用。
  • 梳理 GM 请求和网络框架的关系。

待确认

  • GMWindow 的正式打开入口待确认。
  • 是否有权限/环境开关待确认。
  • 是否允许线上包保留 GM 面板待确认。
  • GM 操作通过服务器 GM 协议,有修改服务器数据的能力风险,需要上线前明确禁用策略。

相关框架


文档关联

当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。

文档 关联原因
modules/模块索引.md 模块索引是项目知识总入口
modules/frameworks/事件系统/README.md 事件框架
modules/frameworks/网络系统.md 网络框架
modules/frameworks/UI窗口系统/README.md UI 框架
rules/10-架构说明.md 架构说明定义总体分层和依赖方向
rules/30-模块登记规则.md 模块登记规则定义分类和状态口径
TODO补充依赖的框架/模块文档 如 UI、网络、事件、配置等框架