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UnityAI - StrayFog框架文档中心
📋 文档索引
01_框架架构
02_开发规范
03_核心功能
Entity相关
- Entity开发指南 - Entity创建规范、生命周期、System-Model架构、属性系统、对象池
- UnityEntities注意事项 - 枚举定义、ESM架构、数据表字段映射、动画系统、AI系统、错误处理、架构模式
- 通用技能系统使用指南 - 通用技能系统架构、使用方法、配置管理、事件系统
UI相关
- UI开发指南 - 窗口开发、组件使用、事件绑定、对象池、开发规范
- UI界面拼接设计指南 - 界面模块化设计、布局规划、模块组装
04_开发流程
05_项目管理
06_工具脚本
- UI工具 - UI预制体与JSON双向转换工具
🎯 快速入门
| 场景 | 推荐文档 |
|---|---|
| 新人开发 | 02_开发规范/开发规范指南.md |
| 使用对象池 | 03_核心功能/对象池使用指南.md |
| 使用事件系统 | 03_核心功能/事件系统使用指南.md |
| 遇到问题 | 04_开发流程/常见问题指南.md |
版本: v1.0
适用项目: GiftGameX
Description
Languages
C#
60%
PowerShell
30.5%
JavaScript
9.5%