Files
UnityAI/modules/frameworks/第三方插件.md
lms ee1ff7f444 [docs][refactor]: 将旧 01~06 中文教程合并整理为 modules/frameworks 文件夹结构
- 删除 01~05 旧中文教程目录
- 将 03 核心功能教程拆分为各 framework 模块的子文档
- 06 工具脚本移入 modules/frameworks/编辑器工具/UI工具/
- 非框架内容合并进 rules/20-开发规则.md 与 rules/40-工作流清单.md
- 更新所有交叉链接与文档关联表

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 18:36:15 +08:00

49 lines
1.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 第三方插件
## 分类
- 项目框架
## 目的
记录第三方插件和 embedded packages 的用途、边界和修改规则。
## 已知线索
- 插件目录:`Assets/ThirdPlugins/`
- Package 目录:`Packages/`
- 已识别插件包括 HybridCLR、Spine、DOTween、SuperScrollView、Astar、UnityWebSocket、SoundManagerPro、SRDebugger 等。
## 梳理任务
- [ ] 梳理主要插件列表和用途。
- [ ] 标记哪些插件是运行时依赖,哪些是编辑器依赖。
- [ ] 梳理插件是否有项目本地修改。
- [ ] 梳理升级插件的风险和验证步骤。
- [ ] 记录禁止直接修改 vendor 的规则例外。
## 待确认
- 哪些插件来自 Asset Store哪些来自 package。
- 是否有插件被项目深度改造。
- 哪些插件参与 hotfix 或 WebGL 构建。
## 相关模块
- [通用框架](通用框架/README.md)
- [编辑器工具索引](../模块索引.md#编辑器工具)
---
## 文档关联
> 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。
| 文档 | 关联原因 |
|---|---|
| [modules/模块索引.md](../模块索引.md) | 编辑器工具索引 |
| [modules/frameworks/通用框架/README.md](通用框架/README.md) | 通用框架 |
| [rules/10-架构说明.md](../../rules/10-架构说明.md) | 架构说明定义总体分层和依赖方向 |
| [rules/20-开发规则.md](../../rules/20-开发规则.md) | 开发规则与框架/生成规则互相引用 |
| [rules/30-模块登记规则.md](../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 |
| TODO补充依赖或使用本框架的模块文档 | 如依赖本框架的功能模块 |