lms 45046d8d96 [docs][refactor]: 拆分重复模块文档并提升框架架构为全局入口
- 技能系统/相机系统/内存对象管理 README 改为概览+导航
- 框架架构.md 由通用框架子目录提升为全局入口
- 更新日期、过时改进点和文档关联路径
- 10-架构说明.md 拆分通用框架与框架架构链接

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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UnityAI - StrayFog 框架文档中心

UnityAI 是 StrayFog 框架的通用工作流与知识库。它面向 AI 工具、业务开发人员和框架维护人员;具体 Unity 项目提供真实实现与验证环境,当前主要验证对象为 CrystalBattle_Client

快速入口

读者 入口
Codex AGENTS.md
Claude Code CLAUDE.md
其他 AI / 人工 RULES.md
项目工作流 工作流清单
框架知识 模块索引

项目规则

核心框架

编辑器工具

工作方式

  • UnityAI 定义通用标准,不把单个项目的业务实现写成框架强制规则。
  • 重大变更按 工作流清单 在对话中确认,长期结论直接更新模块文档。
  • 公共接口、架构和稳定流程变化后,直接更新对应模块文档。
  • ESF_ 框架源码通过 CopyToX 生成 HF_ 代码,生成目录禁止手改。
  • Git 提交和推送只在用户明确要求时执行,文档仓库与 Unity 项目分别处理。

业务参考

文档关联

文档 关联原因
AI 工具接入入口 AI 工具统一入口
项目规则入口 项目规则总入口
模块索引 模块清单与状态
项目概览 UnityAI 定位与适用范围
Description
AI Skill
Readme 457 KiB
Languages
C# 60%
PowerShell 30.5%
JavaScript 9.5%