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UnityAI/modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具
lms d31b49221e [docs][fix]: 补齐单文件模块状态字段与 MCP 维护 checklist
- 场景系统/数据配置框架/网络系统/Hotfix启动增加验证与当前状态
- 数据配置变更清单补充具体菜单/路径/命令
- 模块登记规则增加 README/使用指南/注意事项量化标准
- 模块文档模板明确 README 与使用指南分工
- MCP 使用规则维护要求改为 checklist

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 14:40:38 +08:00
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2026-07-10 17:50:20 +08:00

MCP 工具

Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互,当前实现已经在 CrystalBattle_Client 验证。

实现位置

  • MCP ServerUnityAI/Tools/CodexUnityMcp/
  • Unity Editor Bridge目标项目 Assets/Editor/Command/
  • Codex 配置:工作区 .codex/config.toml
  • 本地地址:http://127.0.0.1:17777

能力

  • Unity 健康检查
  • AssetDatabase 刷新
  • 白名单菜单执行
  • Console 日志读取
  • UI JSON 生成 Prefab
  • Prefab 导出 JSON

具体调用、UI 前置阅读、安全边界和排错见 CrystalBattle Codex 与 Unity MCP 使用规则

文档关联

文档 关联原因
编辑器工具入口 编辑器工具模块入口
MCP 使用规则 具体调用规范
MCP Server README 安装和实现
模块索引 模块状态
工作流清单 Unity 自动化验证步骤