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UnityAI/modules/frameworks/编辑器工具
lms ee1ff7f444 [docs][refactor]: 将旧 01~06 中文教程合并整理为 modules/frameworks 文件夹结构
- 删除 01~05 旧中文教程目录
- 将 03 核心功能教程拆分为各 framework 模块的子文档
- 06 工具脚本移入 modules/frameworks/编辑器工具/UI工具/
- 非框架内容合并进 rules/20-开发规则.md 与 rules/40-工作流清单.md
- 更新所有交叉链接与文档关联表

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 18:36:15 +08:00
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编辑器工具

分类

  • 编辑器工具

目的

汇总 Unity Editor 内使用的 StrayFog 相关编辑器扩展和项目编辑器资源。


SF Editor

  • 路径Assets/StrayFog/Editor/
  • 程序集SFEditor
  • 职责
    • StrayFog 编辑器扩展
    • 打包、UGUI、SpriteAtlas、表格路径选择等编辑器工具

Project Editor Assets

  • 路径Assets/Editor/
  • 职责
    • 项目编辑器资源与脚本
    • 引导菜单、编辑器插件

使用规则

  • 编辑器工具可以读取/生成核心运行时代码,但运行时代码不要反向依赖 Editor 程序集。
  • 新增 Editor 工具时,优先在 Assets/StrayFog/Editor/Assets/Editor/ 下按功能分类存放。

相关模块


文档关联

当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。

文档 关联原因
modules/模块索引.md 模块索引是项目知识总入口
rules/10-架构说明.md 编辑器工具层的架构说明
rules/30-模块登记规则.md 模块登记规则定义分类和状态口径