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MCP 工具

Codex 通过本地 Node MCP Server 与 Unity Editor Bridge 交互。该实现不绑定具体游戏工程,当前已在 FFCard_WeChat 验证。

实现位置

  • MCP Server:UnityAI/Tools/CodexUnityMcp/
  • Unity Editor Bridge:目标项目 Assets/Editor/Command/
  • Codex 配置:工作区 .codex/config.toml
  • 本地地址:http://127.0.0.1:17777

能力

  • Unity 健康检查
  • AssetDatabase 刷新
  • 白名单菜单执行
  • Console 日志读取
  • UI JSON 生成 Prefab
  • Prefab 导出 JSON

具体调用、UI 前置阅读、安全边界和排错见 Codex 与 Unity MCP 使用规则。

推荐顺序:unity_health → 修改文件 → unity_refresh_assets → 重连并再次健康检查 → 执行白名单菜单 → unity_get_console_logs。刷新触发编译时 Bridge 会暂时断连;菜单超时表示结果未知,确认日志和资产状态前不要重复执行。

文档关联

文档 关联原因
编辑器工具入口 编辑器工具模块入口
MCP 使用规则 具体调用规范
MCP Server README 安装和实现
模块索引 模块状态
工作流清单 Unity 自动化验证步骤