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UnityAI/modules/frameworks/编辑器工具
lms db0143be83 Merge remote changes: integrate MCP tools and resource refactor docs into framework
- Resolve directory rename conflict from old 03/06 dirs
- Move remote-added 资源加载重构方案.md into modules/frameworks/资源管理/
- Move remote-added 06_工具脚本/MCP工具 into modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/
- Keep Tools/CodexUnityMcp/ as MCP Server implementation
- Update README.md, modules/模块索引.md, and parent READMEs
- Add 文档关联 sections to new docs and fix old absolute paths

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-07 19:07:27 +08:00
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编辑器工具

分类

  • 编辑器工具

目的

汇总 Unity Editor 内使用的 StrayFog 相关编辑器扩展和项目编辑器资源。


SF Editor

  • 路径Assets/StrayFog/Editor/
  • 程序集SFEditor
  • 职责
    • StrayFog 编辑器扩展
    • 打包、UGUI、SpriteAtlas、表格路径选择等编辑器工具

Project Editor Assets

  • 路径Assets/Editor/
  • 职责
    • 项目编辑器资源与脚本
    • 引导菜单、编辑器插件

使用规则

  • 编辑器工具可以读取/生成核心运行时代码,但运行时代码不要反向依赖 Editor 程序集。
  • 新增 Editor 工具时,优先在 Assets/StrayFog/Editor/Assets/Editor/ 下按功能分类存放。

相关模块

子文档


文档关联

当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。

文档 关联原因
modules/模块索引.md 模块索引是项目知识总入口
modules/frameworks/编辑器工具/UI拼接工具.md UI 预制体 JSON 双向转换工具
modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/README.md Codex ↔ Unity MCP 工具
rules/10-架构说明.md 编辑器工具层的架构说明
rules/30-模块登记规则.md 模块登记规则定义分类和状态口径