- Resolve directory rename conflict from old 03/06 dirs - Move remote-added 资源加载重构方案.md into modules/frameworks/资源管理/ - Move remote-added 06_工具脚本/MCP工具 into modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/ - Keep Tools/CodexUnityMcp/ as MCP Server implementation - Update README.md, modules/模块索引.md, and parent READMEs - Add 文档关联 sections to new docs and fix old absolute paths Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
编辑器工具
分类
- 编辑器工具
目的
汇总 Unity Editor 内使用的 StrayFog 相关编辑器扩展和项目编辑器资源。
SF Editor
- 路径:
Assets/StrayFog/Editor/ - 程序集:
SFEditor - 职责:
- StrayFog 编辑器扩展
- 打包、UGUI、SpriteAtlas、表格路径选择等编辑器工具
Project Editor Assets
- 路径:
Assets/Editor/ - 职责:
- 项目编辑器资源与脚本
- 引导菜单、编辑器插件
使用规则
- 编辑器工具可以读取/生成核心运行时代码,但运行时代码不要反向依赖 Editor 程序集。
- 新增 Editor 工具时,优先在
Assets/StrayFog/Editor/或Assets/Editor/下按功能分类存放。
相关模块
子文档
文档关联
当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。
| 文档 | 关联原因 |
|---|---|
| modules/模块索引.md | 模块索引是项目知识总入口 |
| modules/frameworks/编辑器工具/UI拼接工具.md | UI 预制体 JSON 双向转换工具 |
| modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/README.md | Codex ↔ Unity MCP 工具 |
| rules/10-架构说明.md | 编辑器工具层的架构说明 |
| rules/30-模块登记规则.md | 模块登记规则定义分类和状态口径 |