- Resolve directory rename conflict from old 03/06 dirs - Move remote-added 资源加载重构方案.md into modules/frameworks/资源管理/ - Move remote-added 06_工具脚本/MCP工具 into modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/ - Keep Tools/CodexUnityMcp/ as MCP Server implementation - Update README.md, modules/模块索引.md, and parent READMEs - Add 文档关联 sections to new docs and fix old absolute paths Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
62 lines
1.6 KiB
Markdown
62 lines
1.6 KiB
Markdown
# 编辑器工具
|
||
|
||
## 分类
|
||
|
||
- 编辑器工具
|
||
|
||
## 目的
|
||
|
||
汇总 Unity Editor 内使用的 StrayFog 相关编辑器扩展和项目编辑器资源。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## SF Editor
|
||
|
||
- **路径**:`Assets/StrayFog/Editor/`
|
||
- **程序集**:`SFEditor`
|
||
- **职责**:
|
||
- StrayFog 编辑器扩展
|
||
- 打包、UGUI、SpriteAtlas、表格路径选择等编辑器工具
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Project Editor Assets
|
||
|
||
- **路径**:`Assets/Editor/`
|
||
- **职责**:
|
||
- 项目编辑器资源与脚本
|
||
- 引导菜单、编辑器插件
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 使用规则
|
||
|
||
- 编辑器工具可以读取/生成核心运行时代码,但运行时代码不要反向依赖 Editor 程序集。
|
||
- 新增 Editor 工具时,优先在 `Assets/StrayFog/Editor/` 或 `Assets/Editor/` 下按功能分类存放。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 相关模块
|
||
|
||
- [通用框架](../通用框架/README.md)
|
||
- [资源管理](../资源管理/README.md)
|
||
|
||
## 子文档
|
||
|
||
- [UI 拼接工具](UI拼接工具.md)
|
||
- [MCP 工具](MCP工具/README.md)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 文档关联
|
||
|
||
> 当本文档发生变更时,应同步检查以下关联文档,避免信息不一致。
|
||
|
||
| 文档 | 关联原因 |
|
||
|---|---|
|
||
| [modules/模块索引.md](../../模块索引.md) | 模块索引是项目知识总入口 |
|
||
| [modules/frameworks/编辑器工具/UI拼接工具.md](UI拼接工具.md) | UI 预制体 JSON 双向转换工具 |
|
||
| [modules/frameworks/编辑器工具/MCP工具/README.md](MCP工具/README.md) | Codex ↔ Unity MCP 工具 |
|
||
| [rules/10-架构说明.md](../../../rules/10-架构说明.md) | 编辑器工具层的架构说明 |
|
||
| [rules/30-模块登记规则.md](../../../rules/30-模块登记规则.md) | 模块登记规则定义分类和状态口径 |
|